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凌波城暴击翻倍经脉丹能加多少伤害?

  作为版本之子的第一物理学华山派,凌波城那个华山派的表现从来不让我们失望。虽然经过两次华山派大改,但凌波城依然稳如泰山,转入凌波城的玩家也越来越多。但我们不能盲目跟风,不介绍那个华山派还是不要轻易去尝试。最起码我们需要介绍凌波城的经脉技能,它们的作用功效是什么,哪些是增加危害特性的丹。可能我们比较有争议的是凌波城暴击翻番的乾元丹,附加的危害根本没有一种准确的数据。下面与我们探讨呵呵,暴击翻番丹到底能增加多少危害。
  首先需要说明的是,那个丹是纯粹暴击accumulation低投资收益越高,如果你纯粹是玩暴击流派的,那投资收益就会越低,因为暴击率高。
 
  物理学华山派特制5%暴击,凌波特制1%暴击,而且你们说的预期投资收益必须是150*人物等级*10%再乘以1.06才是正投资收益,而且你带的物理学暴击越多相对投资收益就越少。这样依照129级凌波城2100面板排序,300危害提升是直接的7分之一。依照不带任何暴击武器装备灵饰排序,更新的丹必须是十四分之一,除此之外再加上150乘以129*0.1=11.6,再减去递减6%特制暴击衰减投资收益正投资收益10.9%。
 
  但是考虑调整后的150危害也会投资收益到新丹的150暴击投资收益,而且新丹150暴击必须额外排序新丹150危害相应的暴击投资收益,也是150乘以2100*10.9%=0.013左右,也是1.3%+10.9%+7.1%=19.3%。更新后期望投资收益确实远大于更新前,但是五开宁愿要危害不要暴击,暴击不好配速度,容易飞怪,你飞一种怪的动画电影,我一种飞机九已经结束了。
 
  接着继续来排序危害,物理学华山派纯粹带了5条暴击,15%的暴击率等同于加了15%的总伤。点了暴击翻番后,30%的暴击率等同于加了19.5%的总伤。在15%的暴击率的情况下,那个乾元丹总伤炔烃4.5%。就算你变了童子卡减了8%的总输出,变成了50%的暴击率等同于加了46%的总伤,翻番以后等同于59.8%的总伤。而且50%暴击率的情况下,那个乾元丹炔烃13.8%,而不是你们脑子里自以为是的点了那个乾元丹就加了65%的总伤。
 
  综上所述,低于15%暴击率的凌波城点那个丹意义不大,战斗任务卡加的总伤比童子卡加的多。
 
  最后提醒呵呵各位,血管、卡片、武器装备、灵饰以及华山派特制暴击等所有的暴击公式是相加,不是相加。简单来说,所有带有物爆的特性,在暴击的时候都是单一制排序暴击几率的。其次超级斗志所用的灵霄临兵跟迫击炮所在的六天武圣是2条单一制的血管。除此之外再加一种小知识,迫击炮的暴击翻番功效与卡片、灵饰等不共享。

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